刊名: 教师教育研究
主办: 北京师范大学;华东师范大学;高等学校教资培训交流北京中心
周期: 双月
出版地:北京市
语种: 中文;
开本: 大16开
ISSN: 1672-5905
CN: 11-5147/G4
邮发代号: 2-418
历史沿革:
曾用刊名:高等师范教育研究
期刊荣誉:核心期刊 CSSCI来源期刊来源期刊;国家新闻出版总署收录;Caj-cd规范获奖期刊;中国期刊网来源刊;百种重点期刊;社科双百期刊;全国优秀社科期刊
创刊时间:1989
用多媒体点亮小学数学课堂
【作者】 张振超
【机构】 苏州工业园区新城花园小学
【摘要】【关键词】
【正文】 传统的小学数学教学手段单一,方法单调。“一块黑板,一支粉笔,一张嘴巴众人听,”偶尔加一些学具,难怪学生学起来有点枯燥无味,影响学生的学习积极性。而今,计算机多媒体教学正逐步走进学校,走进课堂,以其鲜明的教学特点,丰富的教学内容,形象生动的教学效果,促进教育技术的信息化。它为学生勾画出一个多姿多彩的视听学习环境,是实现学生获取知识信息最优化的通道。我认为多媒体的恰当使用,不仅给我们教学手段的改进提供了新的机会,而且使学生的素质在新的课堂气氛中得到提高,大大激发了学生的学习乐趣。
一、诱发学生的求知欲,激发学生的学习兴趣
著名教育家皮亚杰曾说过:“儿童是有主动性的人,他的活动受兴趣和需要的支配,一切有成效的活动都须有某种兴趣做先决条件。”兴趣是学生学习最好的老师,学生只有对学习有兴趣,才能取得好的效果。为了让学生对学习产生浓厚的兴趣,教师可以运用多媒体创设一些情境,把枯燥的数学知识和生动的故事情境、贴近学生的生活情境、引人思索的问题情境结合起来,引起学生对学习内容的好奇心,进而引发浓厚的兴趣。
例如,我在教学《用字母表示数》这一教学内容时,教材安排了儿歌:一只青蛙一条腿,两只眼睛,四条腿;扑通一声跳下水;两只青蛙两条腿,四只眼睛,八条腿;扑通,扑通,跳下水;三只青蛙三条腿,六只眼睛,十二条腿;扑通,扑通,扑通,跳下水……这一形式,让学生感受字用字母表示数是必然的。备课中,我想,教材提供了这么好的材料,如果用动态的形式呈现在大家面前,不仅使学生兴趣盎然,而且对教学内容理解会更深。于是利用自己的业余知识,运用authorware制作了生动的动画课件,让一只只可爱的青蛙活动起来。上课伊始,生动的动画课件伴随着学生的激情语言,使学生很快进入学习内容情境,对学习内容产生了浓厚的兴趣。对“用字母表示数”的学习愿望油然而生。
在教学“相遇问题”时,我运用多媒体动画。首先,在屏幕上出示一幅地形图,而后,在屏幕左右两边给出甲、乙两地,再分别设臵一辆摩托车和一辆汽车,两车同时相向而行,先标出经过一小时后,两车各走的路程;然后再标出两小时后,两车行驶的第二段路程。通过多媒体计算机的演示,使相遇问题这一抽象概念具体化、形象化,学生在愉快、轻松的气氛中理解了行程问题的内涵及解题方法,加深了对这部分知识的理解、掌握。
二、通过直观教学,培养学生创新思维
在当今的数学教学活动中,开发学生的创新潜能已成为首要任务之一。教学中,我们要把课堂时空还给学生,给学生提供创新思维的感性材料和空间,唤起学生的兴趣,萌发学生的创新意识,以促进学生的思维积极地开展,产生创新的火花。通过这样的直观教学,将那些看似静止的、孤立的知识变成动态的、综合的信息传递给学生,学生亲眼所见、亲耳所闻,直接参与知识探究的全过程,锻炼了学生动眼、动口、动手等方面的能力。这样不仅激发了学生的探索热情,还非常有利于知识的获取,知识的保持、知识的融会贯通,有利于培养学生的特长,还有利于素质教育的全面提高。?
如在教学“圆柱、圆锥的认识”时,我首先可以向学生介绍圆柱是由长方形围成或以长方形的一边为轴旋转形成的,然后,通过多媒体课件模拟演示图形的旋转形成过程,使学生很快在大脑中形成图形在空间变化的印象,给想象提供了很大的空间,有利于创造性思维的培养,培养学生的创新意识,让学生富有创造性,为今后的创新性打下基础。
三、补充课外知识,拓展学生的视野
《数学课程目标》明确指出:学生必须能够体会数学与自然及人类社会的密切联系;初步学会用数学的思维方式去解决日常生活中和其他学科学习中的问题。这就要求教师在教给学生书本知识的同时,还要给学生补充大量的课外知识。而计算机恰好具有这种优势,它可以通过精彩图文、优美的画面、动听的声音,高速度、大容量的为学生提供各个领域的知识,让学生接触更广阔的天地。
如:教学有关“闰年”的知识时,为了能够让学生明白“四年一闰”的道理,可以设计这样的动画:红色的太阳、兰色的月球、灰色的地球按自己的规律不停的运行着,这时可配上轻松、柔美的音乐,温柔、亲切的解说,仿佛将学生置身于浩渺、奇妙的宇宙中。拟真的画面,激发起学生的求知欲。学生也从画面中知道了地球自己旋转一圈的时间是一日,月亮绕地球转一圈的时间大约是一月,地球绕太阳的时间是365天5时48分46秒,大约是365天6小时,我们把一年定为365天,叫做平年,这样每年大约少算了6小时,过了四年就少算了一天,把这一天加在二月份,这一年就有了366天,叫做闰年。通过这种生动、拟真的演示,不仅让学生知其然,更让学生知道了其所以然,不但扩大了学生的知识面,让学生对知识的理解更加深刻了。
总之,多媒体容易激发学生的学习兴趣,诱发学习动机,而且可以打破时间、空间上的限制,能够让学生清楚地看到事物发展的全过程,化静为动、化繁为简、化虚为实,使枯燥的知识趣味化,抽象的语言形象化,深奥的道理具体化,有利于学生加深对知识的理解,巩固和记忆。因此,多媒体走进数学课堂,对全面提高学生的能力,培养学生的素质,有着不可估量的作用。它使学生能积极主动地去“做”数学,享受在“做”中学数学的乐趣。
一、诱发学生的求知欲,激发学生的学习兴趣
著名教育家皮亚杰曾说过:“儿童是有主动性的人,他的活动受兴趣和需要的支配,一切有成效的活动都须有某种兴趣做先决条件。”兴趣是学生学习最好的老师,学生只有对学习有兴趣,才能取得好的效果。为了让学生对学习产生浓厚的兴趣,教师可以运用多媒体创设一些情境,把枯燥的数学知识和生动的故事情境、贴近学生的生活情境、引人思索的问题情境结合起来,引起学生对学习内容的好奇心,进而引发浓厚的兴趣。
例如,我在教学《用字母表示数》这一教学内容时,教材安排了儿歌:一只青蛙一条腿,两只眼睛,四条腿;扑通一声跳下水;两只青蛙两条腿,四只眼睛,八条腿;扑通,扑通,跳下水;三只青蛙三条腿,六只眼睛,十二条腿;扑通,扑通,扑通,跳下水……这一形式,让学生感受字用字母表示数是必然的。备课中,我想,教材提供了这么好的材料,如果用动态的形式呈现在大家面前,不仅使学生兴趣盎然,而且对教学内容理解会更深。于是利用自己的业余知识,运用authorware制作了生动的动画课件,让一只只可爱的青蛙活动起来。上课伊始,生动的动画课件伴随着学生的激情语言,使学生很快进入学习内容情境,对学习内容产生了浓厚的兴趣。对“用字母表示数”的学习愿望油然而生。
在教学“相遇问题”时,我运用多媒体动画。首先,在屏幕上出示一幅地形图,而后,在屏幕左右两边给出甲、乙两地,再分别设臵一辆摩托车和一辆汽车,两车同时相向而行,先标出经过一小时后,两车各走的路程;然后再标出两小时后,两车行驶的第二段路程。通过多媒体计算机的演示,使相遇问题这一抽象概念具体化、形象化,学生在愉快、轻松的气氛中理解了行程问题的内涵及解题方法,加深了对这部分知识的理解、掌握。
二、通过直观教学,培养学生创新思维
在当今的数学教学活动中,开发学生的创新潜能已成为首要任务之一。教学中,我们要把课堂时空还给学生,给学生提供创新思维的感性材料和空间,唤起学生的兴趣,萌发学生的创新意识,以促进学生的思维积极地开展,产生创新的火花。通过这样的直观教学,将那些看似静止的、孤立的知识变成动态的、综合的信息传递给学生,学生亲眼所见、亲耳所闻,直接参与知识探究的全过程,锻炼了学生动眼、动口、动手等方面的能力。这样不仅激发了学生的探索热情,还非常有利于知识的获取,知识的保持、知识的融会贯通,有利于培养学生的特长,还有利于素质教育的全面提高。?
如在教学“圆柱、圆锥的认识”时,我首先可以向学生介绍圆柱是由长方形围成或以长方形的一边为轴旋转形成的,然后,通过多媒体课件模拟演示图形的旋转形成过程,使学生很快在大脑中形成图形在空间变化的印象,给想象提供了很大的空间,有利于创造性思维的培养,培养学生的创新意识,让学生富有创造性,为今后的创新性打下基础。
三、补充课外知识,拓展学生的视野
《数学课程目标》明确指出:学生必须能够体会数学与自然及人类社会的密切联系;初步学会用数学的思维方式去解决日常生活中和其他学科学习中的问题。这就要求教师在教给学生书本知识的同时,还要给学生补充大量的课外知识。而计算机恰好具有这种优势,它可以通过精彩图文、优美的画面、动听的声音,高速度、大容量的为学生提供各个领域的知识,让学生接触更广阔的天地。
如:教学有关“闰年”的知识时,为了能够让学生明白“四年一闰”的道理,可以设计这样的动画:红色的太阳、兰色的月球、灰色的地球按自己的规律不停的运行着,这时可配上轻松、柔美的音乐,温柔、亲切的解说,仿佛将学生置身于浩渺、奇妙的宇宙中。拟真的画面,激发起学生的求知欲。学生也从画面中知道了地球自己旋转一圈的时间是一日,月亮绕地球转一圈的时间大约是一月,地球绕太阳的时间是365天5时48分46秒,大约是365天6小时,我们把一年定为365天,叫做平年,这样每年大约少算了6小时,过了四年就少算了一天,把这一天加在二月份,这一年就有了366天,叫做闰年。通过这种生动、拟真的演示,不仅让学生知其然,更让学生知道了其所以然,不但扩大了学生的知识面,让学生对知识的理解更加深刻了。
总之,多媒体容易激发学生的学习兴趣,诱发学习动机,而且可以打破时间、空间上的限制,能够让学生清楚地看到事物发展的全过程,化静为动、化繁为简、化虚为实,使枯燥的知识趣味化,抽象的语言形象化,深奥的道理具体化,有利于学生加深对知识的理解,巩固和记忆。因此,多媒体走进数学课堂,对全面提高学生的能力,培养学生的素质,有着不可估量的作用。它使学生能积极主动地去“做”数学,享受在“做”中学数学的乐趣。