刊名: 教师教育研究
主办: 北京师范大学;华东师范大学;高等学校教资培训交流北京中心
周期: 双月
出版地:北京市
语种: 中文;
开本: 大16开
ISSN: 1672-5905
CN: 11-5147/G4
邮发代号: 2-418
历史沿革:
曾用刊名:高等师范教育研究
期刊荣誉:核心期刊 CSSCI来源期刊来源期刊;国家新闻出版总署收录;Caj-cd规范获奖期刊;中国期刊网来源刊;百种重点期刊;社科双百期刊;全国优秀社科期刊
创刊时间:1989
小学数学教学中游戏教学的思考
【作者】 廖 睿
【机构】 四川省宜宾市中山街小学校
【摘要】【关键词】
【正文】 摘 要:数学科目贯穿于学生学习生涯的始终,数学科目作为小学三大主要科目之一,其重要性不言而喻。新的课程改革也明确的突出了在数学教学中的实用性与趣味性,越来越多的家长也认识到了数学科目学习的重要性。这一情况出现,就要求我们教育者在日常的教育教学过程中,要创新教育教学方法,采用新型的教学模式,把具体数学知识内容与新颖的课堂形式相结合,让学生在快乐轻松的氛围里学习到相关的数学知识。而游戏教学法,就是这一教学目标的体现,游戏教学法的运用,让学生体验到数学的趣味性,从而促进学生的学习积极性和主动性,达到寓教于乐的目的。
关键词:小学数学;游戏法;教学实践
游戏教学法,在小学数学教学中的应用,适应了小学生年龄小、活泼好动和爱玩的天性,由于小学数学知识有其“灵活性、趣味性”等特点,非常适合与游戏教学法相结合。游戏教学法在小学数学教学中的应用,让学生通过具体的游戏过程,来深入的了解数学的相关知识,从而在享受游戏欢乐的同时,潜移默化的对数学知识进行的吸收和消化。而在课堂游戏的开展过程中,需要教师进行积极的引导,促进整个游戏的顺利开展,保证学生在游戏的过程中主动参与,并能达到预期的教学效果。
一、创设情境,为游戏教学构建良好环境
创设情境,是指教师在结合知识点的基础上,为学生营造良好的教学情境,是课堂教学中较为常用的方法之一。而将游戏教学与创设情境相结合,就是以传授为主、游戏为辅的情境设计,不仅有利于为游戏教学做好数学知识点的铺垫作用,也有利于增强学生对知识点吸收的能力。更重要的是,教师为数学教学创设的游戏情境,有助于活跃课堂气氛,使学生愿意主动参与到课堂活动中来,这不仅迎合了“以学生为本”的教育发展宗旨,对于培养学生自主思考的学习习惯也是十分有利的。
例如,在小学数学四年级上册第一单元“大数的认识”中“用计算器计算”课程的教学中,教师可以改变传统教学中仅让学生与计算器为伴的课堂教学方式,既让学生参与到教学中来,也让学生通过合作的方式共同学习数学知识。通过这样的方式,不仅有利于培养学生独立思考、合作探究的数学学习方式,也有利于强化学生的竞争意识与能力考核。课堂前夕,教师首先教授学生对计算器的基本使用方法,然后对学生说:“同学们,既然大家都基本学会了使用计算器的方法,那么我们来一场‘计算器计算比赛’吧。”学生们听到老师这样说,首先会感到好奇,而好奇心正是学生主观愿意参与到课堂教学中的证明。接着,老师为同学们讲述比赛规则:每四人分为一组,大屏幕上显示着亿以内的加、减、乘、除混合在一起的各种运算。一个小组分有四道题,也就是每一个同学都需要用计算器运算一道题,而且需要一个一个同学按顺序进行计算,不能同时运算。最后将四位同学的运算结果相加,若跟老师最后提供的答案相吻合则表示过关,看看哪一个小组在最短的时间内获得正确的运算结果。对于这个游戏教学的设计包含两个教学优势:第一,有利于学生灵活而熟练的掌握计算机的用法,这也是数学大纲中对学生掌握此知识点能力的把控;第二,有利于同伴之间的相互配合,这个游戏若想获得胜利,就需要四位同学都运算出正确的答案,若一人出现失误,那么“全军覆灭”。
二、有秩序地组织游戏
无论是普通游戏还是教学游戏,都应具备完善的游戏规则。而教学游戏规则是根据教学任务和游戏任务而提出的,每个游戏参加者必须遵守的活动准则,它是课堂游戏活动顺利进行的必要保障。教师正是通过制定合理的游戏规则,有序地组织游戏,才使游戏朝着既定的教学目标发展,达到预期的教学效果。同时应注意,教师要将游戏过程组织得完整。游戏之前应使全体学生明确游戏规则,清楚游戏目标。游戏过程中应处理好学生个体与群体、竞争与合作的关系。游戏结束后应结合游戏结果开展注重总结性的、参与度高的讲评活动。
三、游戏内容要娱乐和认知相结合,有针对性
教师在实施游戏时,既要让游戏有趣味,让儿童具有娱乐的情绪体验,又要通过游戏完成教学任务,使儿童得到生理、心理和智力的发展。游戏的娱乐性可以改变儿童对抽象无味的数学知识的厌倦心理,使他们积极主动地投入到学习当中,教学的目的是让学生提高认知,掌握基本知识和基本技能,所以只有将二者结合起来才能满足学生情感需要和认知需求,促进学生的发展。在设计游戏时,应该服从教材的需要,同时兼顾教材和学生的年龄特点,围绕学生的最近发展区有针对性地设计难度适中的游戏,有一定的挑战性。
四、丰富多样的游戏化教学
在小学数学教学中,笔者发现有些学生在课上盲目地记笔记,然后在做练习题时直接套用公式,刚开始学生会感觉很管用,习题也做得很好,但其实学生只掌握了基本数学知识,并没有深入地了解数学知识,遇到要灵活运用多个数学公式时便束手无策。小学数学课堂上,教师可以带领学生一起动手制作小模型、画图、折纸,使学生自己感受到图形的变化,在课上教师也可以分享一些数学家们的故事,如数学家在生活中发生的趣事等等,使学生对数学有一个全面的了解,使学生认识到数学知识并不是枯燥乏味的。教师在教学中要有耐心地讲解数学知识,使学生对数学知识有更深入的了解。
五、在游戏中拓宽知识,培养能力
在教学分米和毫米的时候,我和学生一起参加“乘车游戏”,游戏之前,教师需要准备一些司机头饰和卡片,把它们发到每个学生手中,游戏开始了,得到司机头饰的学生就当小汽车司机,戴上头饰神气地站到指定的地方,我也戴上司机头饰,每个头饰上写了不同的长度单位,拿到卡片的学生就根据自己卡片上的物体测量长度单位坐不同的“汽车”,全部上车之后,由司机验票,乘错车的被罚下车,验票结束之后,司机就带领乘客在音乐声中“坐车”,因为有我的参与,所以孩子们显得特别兴奋,他们都想坐上我的车,都为能跟老师一起做游戏而感到自豪。
六、利于突出学生的主体地位
新课程改革强调学生的学习主体地位,提倡要让小学生成为学习活动的主要参与者,充分发挥学生的主观能动性,以有效地培养学生自主学习能力与创新能力。但传统的小学数学教学以教师为中心,课堂就是教师的讲堂,学生只是在被动地接受知识,机械地记忆知识,抑制了学生个性的发展,禁锢了学生的思维,造成学生参与学习的积极性不高,而且学生所学到的只是书本的知识,是短暂的记忆,灵活运用能力与实践能力没有形成。这些都不利于学生数学素养的全面提高,与新课程改革背道而驰。在教学中采用游戏教学,学生的主体性在游戏中得以生成并发展。游戏广阔的参与空间为学生的主动学习提供了机会,使学生在教师的组织与指导下更多地来参与知识的主动构建过程,这使得以重视结论为主的教学变成了过程与结论并重的教学。学生是游戏的主体,在教师的指导下积极地进行讨论与交流,使枯燥无味的数学讲授变成了做游戏,真正实现了寓教于乐,让学生在游戏中学会了知识。这样所学到的知识学生记忆更牢固,理解更透彻,运用更灵活,学生的主体地位得以充分体现。学生在这样的学习过程中尝到了学习的甜头,自然会涌起更强烈的学习动机。学生对自己的学习主体地位有了更深更明确的认识,会逐渐养成良好的数学学习习惯,会真正爱上数学学习。
七、适宜的教师评价和学生的互相评议,强化学生的成功意识
真正的成功莫过于希望的实现和努力的成功。在课堂教学过程中,教师应充分发挥主导作用,使学生在参与学习、获取知识的过程中,体验学习的艰辛和成功的来之不易。通过教师积极地教学评价,使他们感受到学习成功的喜悦,品尝到甘甜的学习成果,获得心理上极大地满足,从而增强他们的自信心。同时,教师的评价往往被学生认为是衡量自己在群体中地位的标志,恰如其分的鼓励和肯定,能激发学生更为持久的学习动力。
小学数学教学过程中,需要基于以学生为本、因材施教的教学策略,关注小学生身心的和谐发展,引入小学游戏化教学策略,能够激发小学生的想象力、创造力和合作交流能力,挖掘小学生的潜能,强化小学生的综合素质。同时,游戏化教学策略的实施,需要基于学生认知水平、兴趣爱好、学习能力而展开,针对教学内容、教学目标,制定科学、合理的游戏教学方案,围绕建构主义教育思想的核心,鼓励学生提升学习的主动性、积极性和主人翁意识,有效鼓励学生思维发散,创新实践,提升学生数学素养和综合素质。
关键词:小学数学;游戏法;教学实践
游戏教学法,在小学数学教学中的应用,适应了小学生年龄小、活泼好动和爱玩的天性,由于小学数学知识有其“灵活性、趣味性”等特点,非常适合与游戏教学法相结合。游戏教学法在小学数学教学中的应用,让学生通过具体的游戏过程,来深入的了解数学的相关知识,从而在享受游戏欢乐的同时,潜移默化的对数学知识进行的吸收和消化。而在课堂游戏的开展过程中,需要教师进行积极的引导,促进整个游戏的顺利开展,保证学生在游戏的过程中主动参与,并能达到预期的教学效果。
一、创设情境,为游戏教学构建良好环境
创设情境,是指教师在结合知识点的基础上,为学生营造良好的教学情境,是课堂教学中较为常用的方法之一。而将游戏教学与创设情境相结合,就是以传授为主、游戏为辅的情境设计,不仅有利于为游戏教学做好数学知识点的铺垫作用,也有利于增强学生对知识点吸收的能力。更重要的是,教师为数学教学创设的游戏情境,有助于活跃课堂气氛,使学生愿意主动参与到课堂活动中来,这不仅迎合了“以学生为本”的教育发展宗旨,对于培养学生自主思考的学习习惯也是十分有利的。
例如,在小学数学四年级上册第一单元“大数的认识”中“用计算器计算”课程的教学中,教师可以改变传统教学中仅让学生与计算器为伴的课堂教学方式,既让学生参与到教学中来,也让学生通过合作的方式共同学习数学知识。通过这样的方式,不仅有利于培养学生独立思考、合作探究的数学学习方式,也有利于强化学生的竞争意识与能力考核。课堂前夕,教师首先教授学生对计算器的基本使用方法,然后对学生说:“同学们,既然大家都基本学会了使用计算器的方法,那么我们来一场‘计算器计算比赛’吧。”学生们听到老师这样说,首先会感到好奇,而好奇心正是学生主观愿意参与到课堂教学中的证明。接着,老师为同学们讲述比赛规则:每四人分为一组,大屏幕上显示着亿以内的加、减、乘、除混合在一起的各种运算。一个小组分有四道题,也就是每一个同学都需要用计算器运算一道题,而且需要一个一个同学按顺序进行计算,不能同时运算。最后将四位同学的运算结果相加,若跟老师最后提供的答案相吻合则表示过关,看看哪一个小组在最短的时间内获得正确的运算结果。对于这个游戏教学的设计包含两个教学优势:第一,有利于学生灵活而熟练的掌握计算机的用法,这也是数学大纲中对学生掌握此知识点能力的把控;第二,有利于同伴之间的相互配合,这个游戏若想获得胜利,就需要四位同学都运算出正确的答案,若一人出现失误,那么“全军覆灭”。
二、有秩序地组织游戏
无论是普通游戏还是教学游戏,都应具备完善的游戏规则。而教学游戏规则是根据教学任务和游戏任务而提出的,每个游戏参加者必须遵守的活动准则,它是课堂游戏活动顺利进行的必要保障。教师正是通过制定合理的游戏规则,有序地组织游戏,才使游戏朝着既定的教学目标发展,达到预期的教学效果。同时应注意,教师要将游戏过程组织得完整。游戏之前应使全体学生明确游戏规则,清楚游戏目标。游戏过程中应处理好学生个体与群体、竞争与合作的关系。游戏结束后应结合游戏结果开展注重总结性的、参与度高的讲评活动。
三、游戏内容要娱乐和认知相结合,有针对性
教师在实施游戏时,既要让游戏有趣味,让儿童具有娱乐的情绪体验,又要通过游戏完成教学任务,使儿童得到生理、心理和智力的发展。游戏的娱乐性可以改变儿童对抽象无味的数学知识的厌倦心理,使他们积极主动地投入到学习当中,教学的目的是让学生提高认知,掌握基本知识和基本技能,所以只有将二者结合起来才能满足学生情感需要和认知需求,促进学生的发展。在设计游戏时,应该服从教材的需要,同时兼顾教材和学生的年龄特点,围绕学生的最近发展区有针对性地设计难度适中的游戏,有一定的挑战性。
四、丰富多样的游戏化教学
在小学数学教学中,笔者发现有些学生在课上盲目地记笔记,然后在做练习题时直接套用公式,刚开始学生会感觉很管用,习题也做得很好,但其实学生只掌握了基本数学知识,并没有深入地了解数学知识,遇到要灵活运用多个数学公式时便束手无策。小学数学课堂上,教师可以带领学生一起动手制作小模型、画图、折纸,使学生自己感受到图形的变化,在课上教师也可以分享一些数学家们的故事,如数学家在生活中发生的趣事等等,使学生对数学有一个全面的了解,使学生认识到数学知识并不是枯燥乏味的。教师在教学中要有耐心地讲解数学知识,使学生对数学知识有更深入的了解。
五、在游戏中拓宽知识,培养能力
在教学分米和毫米的时候,我和学生一起参加“乘车游戏”,游戏之前,教师需要准备一些司机头饰和卡片,把它们发到每个学生手中,游戏开始了,得到司机头饰的学生就当小汽车司机,戴上头饰神气地站到指定的地方,我也戴上司机头饰,每个头饰上写了不同的长度单位,拿到卡片的学生就根据自己卡片上的物体测量长度单位坐不同的“汽车”,全部上车之后,由司机验票,乘错车的被罚下车,验票结束之后,司机就带领乘客在音乐声中“坐车”,因为有我的参与,所以孩子们显得特别兴奋,他们都想坐上我的车,都为能跟老师一起做游戏而感到自豪。
六、利于突出学生的主体地位
新课程改革强调学生的学习主体地位,提倡要让小学生成为学习活动的主要参与者,充分发挥学生的主观能动性,以有效地培养学生自主学习能力与创新能力。但传统的小学数学教学以教师为中心,课堂就是教师的讲堂,学生只是在被动地接受知识,机械地记忆知识,抑制了学生个性的发展,禁锢了学生的思维,造成学生参与学习的积极性不高,而且学生所学到的只是书本的知识,是短暂的记忆,灵活运用能力与实践能力没有形成。这些都不利于学生数学素养的全面提高,与新课程改革背道而驰。在教学中采用游戏教学,学生的主体性在游戏中得以生成并发展。游戏广阔的参与空间为学生的主动学习提供了机会,使学生在教师的组织与指导下更多地来参与知识的主动构建过程,这使得以重视结论为主的教学变成了过程与结论并重的教学。学生是游戏的主体,在教师的指导下积极地进行讨论与交流,使枯燥无味的数学讲授变成了做游戏,真正实现了寓教于乐,让学生在游戏中学会了知识。这样所学到的知识学生记忆更牢固,理解更透彻,运用更灵活,学生的主体地位得以充分体现。学生在这样的学习过程中尝到了学习的甜头,自然会涌起更强烈的学习动机。学生对自己的学习主体地位有了更深更明确的认识,会逐渐养成良好的数学学习习惯,会真正爱上数学学习。
七、适宜的教师评价和学生的互相评议,强化学生的成功意识
真正的成功莫过于希望的实现和努力的成功。在课堂教学过程中,教师应充分发挥主导作用,使学生在参与学习、获取知识的过程中,体验学习的艰辛和成功的来之不易。通过教师积极地教学评价,使他们感受到学习成功的喜悦,品尝到甘甜的学习成果,获得心理上极大地满足,从而增强他们的自信心。同时,教师的评价往往被学生认为是衡量自己在群体中地位的标志,恰如其分的鼓励和肯定,能激发学生更为持久的学习动力。
小学数学教学过程中,需要基于以学生为本、因材施教的教学策略,关注小学生身心的和谐发展,引入小学游戏化教学策略,能够激发小学生的想象力、创造力和合作交流能力,挖掘小学生的潜能,强化小学生的综合素质。同时,游戏化教学策略的实施,需要基于学生认知水平、兴趣爱好、学习能力而展开,针对教学内容、教学目标,制定科学、合理的游戏教学方案,围绕建构主义教育思想的核心,鼓励学生提升学习的主动性、积极性和主人翁意识,有效鼓励学生思维发散,创新实践,提升学生数学素养和综合素质。