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刊名: 教师教育研究
主办: 北京师范大学;华东师范大学;高等学校教资培训交流北京中心
周期: 双月
出版地:北京市
语种: 中文;
开本: 大16开
ISSN: 1672-5905
CN: 11-5147/G4
邮发代号: 2-418

历史沿革:
曾用刊名:高等师范教育研究
期刊荣誉:核心期刊 CSSCI来源期刊来源期刊;国家新闻出版总署收录;Caj-cd规范获奖期刊;中国期刊网来源刊;百种重点期刊;社科双百期刊;全国优秀社科期刊
创刊时间:1989

以兴趣培养为抓手提高学生信息技术学习积极性

【作者】 龚 琳

【机构】 四川省武胜县嘉陵小学校

【摘要】
【关键词】
【正文】  摘 要:学生学习兴趣的培养是学好计算机基础课程的关键,也是一个长期复杂的过程,要不断地培养学生对计算机课程的兴趣,激发学习的积极性,活跃课堂气氛,从而保证教学质量、提高教学效果、达到教学目的,这需要每一位教师的努力和探索。
  关键词:信息技术教学;兴趣;培养;学习积极性;提高
  “兴趣是最好的老师。”它是激活学生思维、开阔知识视野、构筑学习动机中最活跃的成份,更是学生获取知识、掌握操作技能最重要的内驱力。在教学中,教师应根据学生不熟悉现代信息技术的载体——计算机的特点,充分利用孩子们好奇心理,爱看看、爱动动、爱摸摸的特点,不断探索和培养并努力发展学生对学用计算机的兴趣,使他们在学习实践中积极探索,主动实践,从而掌握计算机的神奇功能,达到事半功倍的教学效果。下面,我结合实践,谈谈以兴趣培养为抓手提高学生信息技术学习积极性。
  一、理论联系实际,让兴趣转化为技能
  从生产和生活中选取一些与教学相关、生活形象的实例,能使课本上抽象的知识具体化,让深奥的道理通俗化,从而使学生产生一种熟悉感、亲切感并很快地把学生的思想集中在教学内容上,起到触类旁通、引人入胜的效果。例如:讲解网络部分知识时,问问学生平时在家上不上网、上网时浏览哪些网页、用什么下载工具进行下载……此时此刻,学生会自然而然地把自己上网用过的软件、遇到的问题说出来,使学生感觉到上课学的知识就是自己在生活中的实际应用,并不感到陌生,从而对网络的学习产生浓厚兴趣。我们甚至可以利用教学知识把游戏引入课堂,寓教学于游戏中,使学生在轻松愉快的自学活动中掌握教学知识。
  二、使用“任务驱动法”来进行教学
  信息技术是一门操作性很强的学科,学生在机房都非常喜欢“动”电脑,不太喜欢认真聆听老师传授知识。因而,在教学过程中,我通常采用“任务驱动法”,联系生活实际,给学生提出一个个任务,让学生在自主探究、小组合作完成任务的过程中,学习新知识。比如,在学画图中文字的输入时,我给同学们提出一个任务,你能不能做一幅图文并茂的画送给你的爸爸妈妈?同学们一个个兴趣盎然,制作出一幅幅精美的图画,准备送给自己的爸爸妈妈。然后再穿插电子邮箱的教学,让学生们把自己制作的精美图画发到父母邮箱,达到了一举数得的效果。
  三、创设愉快的教学环境,提高学习兴趣
  在教学中,对于基本知识的了解及基本操作的训练,是件比较枯燥的事情。教师可以利用辅助教学软件,充分利用计算机的特点,借助文字、图片、声音的合成,做到图文并茂、动态显示,使生动活泼的动画界面与学习相伴随。此外还可以借助于实物,比如在介绍计算机组成的时候,可以找一台主机,让学生自己见到、摸到主板、CPU、内存、硬盘、光驱等部件,让学生自己动手组装电脑,增强对这些部件的认识,从而增强学生的参与意识,创造出一种愉快的学习环境。再如:在计算机基础课上,讲解WORD文字处理部分时,我事先充分准备,精心制作了一张板报。无论是鲜艳的花边,还是明丽的图片,甚至艺术字、分栏、文字底纹、小巧的表格,都引起学生的一片赞叹。原来不起眼的WORD不仅能打字,还能排出如此好看的报纸版面,这就充分激起了学生的好奇心:这些都是怎么做到的呢?毫无疑问,接下来知识的讲解就会变得非常顺利,教学过程在学生求之不得的渴望眼神中如期完成了。
  四、通过有趣的活动培养激发学生兴趣
  在学习打字,锻炼打字速度时,我利用学生的好胜心、自尊感,组织学生打字比赛,课堂学习气氛既活跃又充满竞争性。我让学生通过金山打字通软件进行比赛,使学生产生新鲜感和好奇心,紧扣学生心弦,使他们玩中练,练中学。我在要求打字姿势正确的同时,给学生一些小奖励,比如说前三名下节课可以少练习十分钟,这样,学生们的兴趣就大大的提高了。下课后,有的学生还说:“下节课我一定要超过他……”甚至那些拿下前三名的学生还说:“老师,我要和你比……”对于打字比较慢的同学,我有时会个别辅导,有时又会请“小老师”辅导,还有时让学生们参观前三名的打字姿势和方法。这样,不仅提高了学习效率,还让同学们学会了互相帮助。
  五、运用“小老师”进行教学
  学生可能不喜欢听老师讲述知识,但是他们绝对会认真听同学讲述知识。如在“画图”的操作练习中,选定一部分画得较好、率先完成任务的同学当“小老师”,对其他同学在上机过程遇到的一些难题给予解答,互帮互助,共同学习,共同激发学习兴趣。让学生由知识的被动接受者转变为知识的传授者,既能发挥学生的主体作用,又能使学生持续保持浓厚的兴趣。
  六、采用幽默诙谐的语言教学
  我们要学会使用幽默诙谐的语言来使死气沉沉的课堂活跃起来,让学生好学、乐学。马卡连柯曾经说过:“同样的教学方法,因为语言不同就可能相差二十倍。”在进行指法练习时,经常会有学生为了打得快,就用一根手指或者两根手指来点,这时,我就会在旁边说:“又有同学在使用他的一指神功了。”同学们马上到处看是谁在用一指神功,而姿势不对的同学也立刻改过来了。有时候还会有学生跟我打小报告,告诉我谁在用一指神功。这样,学生们的姿势很快就漂亮了。比喻使抽象、费解、空洞的教学内容变得生动、鲜活,浅显易懂,就给学生留下了深刻的印象,学生就兴趣盎然了。
  在进行信息技术教学时,要让学生感到新奇、有悬念、愿意学、喜欢听。古人云:学起于思,思源于疑。学生的质疑、求知欲望被激发起来了,作为教师当然就可以顺水推舟,将学生带入知识的海洋了。我们一定要找到适合自己的方法,提高学生学习的兴趣。学生学习的兴趣浓了,课堂教学的形式多了,课堂气氛必将变得和谐轻松,教学效果必然会明显提高。