刊名: 教师教育研究
主办: 北京师范大学;华东师范大学;高等学校教资培训交流北京中心
周期: 双月
出版地:北京市
语种: 中文;
开本: 大16开
ISSN: 1672-5905
CN: 11-5147/G4
邮发代号: 2-418
历史沿革:
曾用刊名:高等师范教育研究
期刊荣誉:核心期刊 CSSCI来源期刊来源期刊;国家新闻出版总署收录;Caj-cd规范获奖期刊;中国期刊网来源刊;百种重点期刊;社科双百期刊;全国优秀社科期刊
创刊时间:1989
巧妙借助多媒体辅助数学教学之我见
【作者】 仲 玲
【机构】 四川省南充市五星小学
【摘要】【关键词】
【正文】数学教学巧妙借助多媒体教学具有较高的灵活性和较强的交互性,给学生创造良好的学习环境,学生根据自己的实际情况自由地发挥自己的见解,从而调动学生的积极性和主动性,从而提高数学课堂教学效率,提高教学质量。但是它毕竟是机器,不是万能的。在运用中我们要充分考虑数学教学内容,充分利用计算机,发挥它的最大潜能。如果教师不论内容是否合适,一味追求借助多媒体教学方式,效果就会适得其反。
借助多媒体教学一定要从为课堂教学服务出发,有利于提高课堂效率出发,把准时机,辅助到"妙"处,"巧"处,才有事半功倍之功效。那么怎样才能将多媒体辅助教学要用在刀刃上呢?
一、创设问题情境,激发学习兴趣。
鲁迅说过:没有兴趣的学习,无异于一种苦役;没有兴趣的地方,就没有智慧和灵感。传统的课堂教学以静态为主,学生学习起来感到单调、枯燥。而多媒体辅助教学,则变静为动,声情并茂,为激发学生想学、乐学营造了良好的学习氛围。例如在教学“分数的初步认识”时,用动画引出猴子分西瓜,一个西瓜两只猴子平均分,每人分( )个,这时无法用整数表示,学生产生疑问,新课自然展开。
二、突教学出重点,加深学生理解。
在应用题教学过程中,运用现代教育技术,一方面可以通过“变色”、“闪烁”、“平移”等手段突出重点,刺激学生注意,寻找条件与条件,条件与问题之间的相互关系;另一方面可以借助课件整理、摘录相对应的条件与问题,创设按题意制作的活动场景,绘制线段图,化抽象为具体,帮助学生审题,理解题意,启迪思维。如在教学“旋转与平移”时,用变色、闪烁等手段,使学生明确运动前的物体是哪一个,运动后的物体是哪一个?运动方向是顺时针方向,还是逆时针方向?旋转了多少度?旋转点是不变的吗?运动后物体的大小,形状、方向有什么变化?帮助学生理解上述抽象概念。
三、化解教学难点,发展学生思维。
学生在学习数学时,许多抽象的知识,往往难于直接感知,这就需要通过一定的方法将这种学生无法直接感知的事实和现象,形象地展现在学生面前,从而化解难点。在几何知识的教学中,这一点尤其明显。如三角形、梯形、平行四边形及圆的面积计算公式的推导;圆柱的表面积求法和体积公式的推导等,都可以用CAI课件中的图形剪拼、填色、旋转等,非常直观地展示过程,渗透、转化数学思想,让学生参与学习过程,既知其所以然,又能使学生由形象思维过渡到抽象思维。例如:教学"同底等高的三角形的面积相等"这一定义时,若采用传统的教学方法,只能是让学生动手用尺子测量三角形的底和高的长度,而采用多媒体教学就能通过"闪烁"、"平移"等手段强调、刺激学生的注意,把两个三角形的底完全重合,两条高也完全重合,使学生在观察、思考中得出"同底等高的三角形的面积相等"这一定义,让学生借助具体事物的直观形象进行思维,从而建立清晰的数学概念和定义。又如教学《分数的基本性质》时,屏幕显示一个圆:①把这个圆平均分成3份,把其中的一份涂色。提问:涂色部分用分数表示是多少?②再出示一个相同的圆平均分成6份,把其中的两份份涂色。提问:涂色部分用分数表示是多少?③最后出示这个圆把并把它平均分成9份,并把其中的三份涂色。提问:涂色部分用分数表示是多少?然后教师进一步提问:三个圆当中涂色的部分相等吗?引导学生先从直观方面去判断,因为三个圆当中的涂色部分面积是相等的。接着教师进一步诱导:也就是说它们的分数值相等。再问学生为什么这三个分数的分子分母都不相等,但是它们的分数值相等呢?从而引导学生积极的去探索,学生发现把第一个圆中的每一份再平均分成两份,那么涂色的部分也可以用六分之二表示,如果把第一个圆中的每一份平均分成三份,那么涂色的部分就可以表示成九分之三,从而得出这三个分数值相等。这样就将具体的图形转化成抽象的数学知识,而且为学生创造了可以参与思考和探索的环境,引导学生积极的思考与探索,从而培养了学生的创新能力。
四、把准辅助时机,促进主动发展。
图文声像并茂,形象直观生动,但必须注意适时导入,恰到好处,才能化平淡为神奇,获得最佳教学效果。教师应结合教学内容,在学生思维困惑处或关键处适时导入电教媒体,把多媒体用在掌握知识的“刀刃”上,才能做到既有利于及时点拨和调控,又有利于学生空间想象能力、解题能力的培养。如:教学长方体、正方体体积之后,出示这样一题:把一个棱长为2厘米的正方体表面全部涂上红色,然后将此红色正方体切割成体积是1立方厘米的正方体小块,一共可切多少块?其中一面、两面、三面有红色的各为 几块?还有几块一面红色也没有的?由于学生缺乏一定的空间想象能力,解答起来还是比较困难的。这时,通过投影在银幕呈现“切割”、“ 旋转”、“提取”等动态过程,使学生一目了然,这其间既发展了学生的想象思维和抽象思维能力,也培养了他们的空间想象能力。
五、掌控课件内容,钢用在刀刃上。
并不是所有的内容都适合用课件,要使用多媒体课件就要突出其优势。多媒体课件在几何形体知识中的优势是显而易见的。《圆柱的体积》一课把圆柱转化成长方体是推导圆柱休积公式的关键,而 “ 化圆为方 ” 是学生理解的难点,利用实物展示等传统教学方法总是不能很好地解决问题,而借助多媒体计算机展示,一切难点都简单了! 1、把圆柱16等分,拼成一个近似的长方体,再闪烁拼成的近似长方体的上边,突出弯曲感,强调是 “ 近似 ” 的长方体。 2、把圆柱32等分,拼成一个近似的长方体,再闪烁拼成的近似长方体的上边与前一条边比较,得出变直了一点。 3、把圆柱64等分,再拼成一个近似的长方体,再闪烁拼成的近似长方体的上边与前一条边比较,得出越来越直,拼成图形更接近于长方形。 通过以上三个层次的演示,采用逐步逼近的方法,加上教师适时的引导,让学生通过媒体动画拼成过程的演示发现分的份数越多,每份则越细,拼成的图形就越来越接近长方体。在操作中实施转化,既向学生渗透极限思想,又发展了学生的空间观念。这一动态直观的转化过程有效地降低了学生学习的难度。但“尺有所短,寸有所长”。比如说:对长方体顶点、棱、面的认识用多媒体就不如用学具和教具直观。因而合理、有效地使用各种教学媒体,才能使课堂教学更加优化。
总之多媒体只是一种教学手段,而不是教学目的,教师的教学目的是传授数学知识,多媒体在数学教学中的作用是“辅助”数学教学,是教学的帮手,而不是让教师赶潮流,更不是让学生看动画演示和一些色彩鲜艳的画面,只有科学合理的使用,才能在教学中发挥其应有的作用。
借助多媒体教学一定要从为课堂教学服务出发,有利于提高课堂效率出发,把准时机,辅助到"妙"处,"巧"处,才有事半功倍之功效。那么怎样才能将多媒体辅助教学要用在刀刃上呢?
一、创设问题情境,激发学习兴趣。
鲁迅说过:没有兴趣的学习,无异于一种苦役;没有兴趣的地方,就没有智慧和灵感。传统的课堂教学以静态为主,学生学习起来感到单调、枯燥。而多媒体辅助教学,则变静为动,声情并茂,为激发学生想学、乐学营造了良好的学习氛围。例如在教学“分数的初步认识”时,用动画引出猴子分西瓜,一个西瓜两只猴子平均分,每人分( )个,这时无法用整数表示,学生产生疑问,新课自然展开。
二、突教学出重点,加深学生理解。
在应用题教学过程中,运用现代教育技术,一方面可以通过“变色”、“闪烁”、“平移”等手段突出重点,刺激学生注意,寻找条件与条件,条件与问题之间的相互关系;另一方面可以借助课件整理、摘录相对应的条件与问题,创设按题意制作的活动场景,绘制线段图,化抽象为具体,帮助学生审题,理解题意,启迪思维。如在教学“旋转与平移”时,用变色、闪烁等手段,使学生明确运动前的物体是哪一个,运动后的物体是哪一个?运动方向是顺时针方向,还是逆时针方向?旋转了多少度?旋转点是不变的吗?运动后物体的大小,形状、方向有什么变化?帮助学生理解上述抽象概念。
三、化解教学难点,发展学生思维。
学生在学习数学时,许多抽象的知识,往往难于直接感知,这就需要通过一定的方法将这种学生无法直接感知的事实和现象,形象地展现在学生面前,从而化解难点。在几何知识的教学中,这一点尤其明显。如三角形、梯形、平行四边形及圆的面积计算公式的推导;圆柱的表面积求法和体积公式的推导等,都可以用CAI课件中的图形剪拼、填色、旋转等,非常直观地展示过程,渗透、转化数学思想,让学生参与学习过程,既知其所以然,又能使学生由形象思维过渡到抽象思维。例如:教学"同底等高的三角形的面积相等"这一定义时,若采用传统的教学方法,只能是让学生动手用尺子测量三角形的底和高的长度,而采用多媒体教学就能通过"闪烁"、"平移"等手段强调、刺激学生的注意,把两个三角形的底完全重合,两条高也完全重合,使学生在观察、思考中得出"同底等高的三角形的面积相等"这一定义,让学生借助具体事物的直观形象进行思维,从而建立清晰的数学概念和定义。又如教学《分数的基本性质》时,屏幕显示一个圆:①把这个圆平均分成3份,把其中的一份涂色。提问:涂色部分用分数表示是多少?②再出示一个相同的圆平均分成6份,把其中的两份份涂色。提问:涂色部分用分数表示是多少?③最后出示这个圆把并把它平均分成9份,并把其中的三份涂色。提问:涂色部分用分数表示是多少?然后教师进一步提问:三个圆当中涂色的部分相等吗?引导学生先从直观方面去判断,因为三个圆当中的涂色部分面积是相等的。接着教师进一步诱导:也就是说它们的分数值相等。再问学生为什么这三个分数的分子分母都不相等,但是它们的分数值相等呢?从而引导学生积极的去探索,学生发现把第一个圆中的每一份再平均分成两份,那么涂色的部分也可以用六分之二表示,如果把第一个圆中的每一份平均分成三份,那么涂色的部分就可以表示成九分之三,从而得出这三个分数值相等。这样就将具体的图形转化成抽象的数学知识,而且为学生创造了可以参与思考和探索的环境,引导学生积极的思考与探索,从而培养了学生的创新能力。
四、把准辅助时机,促进主动发展。
图文声像并茂,形象直观生动,但必须注意适时导入,恰到好处,才能化平淡为神奇,获得最佳教学效果。教师应结合教学内容,在学生思维困惑处或关键处适时导入电教媒体,把多媒体用在掌握知识的“刀刃”上,才能做到既有利于及时点拨和调控,又有利于学生空间想象能力、解题能力的培养。如:教学长方体、正方体体积之后,出示这样一题:把一个棱长为2厘米的正方体表面全部涂上红色,然后将此红色正方体切割成体积是1立方厘米的正方体小块,一共可切多少块?其中一面、两面、三面有红色的各为 几块?还有几块一面红色也没有的?由于学生缺乏一定的空间想象能力,解答起来还是比较困难的。这时,通过投影在银幕呈现“切割”、“ 旋转”、“提取”等动态过程,使学生一目了然,这其间既发展了学生的想象思维和抽象思维能力,也培养了他们的空间想象能力。
五、掌控课件内容,钢用在刀刃上。
并不是所有的内容都适合用课件,要使用多媒体课件就要突出其优势。多媒体课件在几何形体知识中的优势是显而易见的。《圆柱的体积》一课把圆柱转化成长方体是推导圆柱休积公式的关键,而 “ 化圆为方 ” 是学生理解的难点,利用实物展示等传统教学方法总是不能很好地解决问题,而借助多媒体计算机展示,一切难点都简单了! 1、把圆柱16等分,拼成一个近似的长方体,再闪烁拼成的近似长方体的上边,突出弯曲感,强调是 “ 近似 ” 的长方体。 2、把圆柱32等分,拼成一个近似的长方体,再闪烁拼成的近似长方体的上边与前一条边比较,得出变直了一点。 3、把圆柱64等分,再拼成一个近似的长方体,再闪烁拼成的近似长方体的上边与前一条边比较,得出越来越直,拼成图形更接近于长方形。 通过以上三个层次的演示,采用逐步逼近的方法,加上教师适时的引导,让学生通过媒体动画拼成过程的演示发现分的份数越多,每份则越细,拼成的图形就越来越接近长方体。在操作中实施转化,既向学生渗透极限思想,又发展了学生的空间观念。这一动态直观的转化过程有效地降低了学生学习的难度。但“尺有所短,寸有所长”。比如说:对长方体顶点、棱、面的认识用多媒体就不如用学具和教具直观。因而合理、有效地使用各种教学媒体,才能使课堂教学更加优化。
总之多媒体只是一种教学手段,而不是教学目的,教师的教学目的是传授数学知识,多媒体在数学教学中的作用是“辅助”数学教学,是教学的帮手,而不是让教师赶潮流,更不是让学生看动画演示和一些色彩鲜艳的画面,只有科学合理的使用,才能在教学中发挥其应有的作用。